О
П
Д
Т
М
К

Видеоигры — трата времени, тренд или возможность стать знаменитым?

24 декабря 2020
EN

Дарья Фролова, студенческий медиацентр РосНОУ

Сегодня почти каждый университет имеет свою киберспортивную команду, и РосНОУ не исключение. Наши ребята успешно выступают на соревнованиях: недавно на региональном этапе турнира Всероссийской киберспортивной студенческой лиги они заняли 7 место среди всех вузов Москвы. Мы решили познакомить вас с киберспортивной сборной РосНОУ.

Расскажите о вашей команде. Что побудило вас её создать?

Всё началось осенью 2019 года. На втором курсе я нашёл группу ВКонтакте про игры, но понял, что она давно неактивна. Тогда я задался вопросом, почему у нас в вузе нет подразделения киберспорта, ведь во многих университетах это уже практикуется. Одногруппник предложил нам самим создать команду. (Позже моему другу стало неинтересно, а я продолжил заниматься этим делом.)

Мы выступили на встрече с ректором РосНОУ, где активные студенты могли предложить свои проекты Владимиру Алексеевичу, и моментально получили «зелёный свет». Оказалось, что эта задумка появилась ещё полгода назад, но не было студентов, которые хотели бы это реализовать.

Сейчас наша команда состоит из 13 человек: в двух дисциплинах по пять человек и в трёх — по одному. По сравнению с прошлым годом количество желающих попасть в состав увеличилось втрое! Мы даже думаем сформировать вторую сборную, если турнирные операторы позволят это сделать.

Михаил Голубев
капитан команды РосНОУ по киберспорту
dDdseSte0LU
В каких играх представлена команда РосНОУ?

Перечень игр зависит от турнирных организаторов — Федерации компьютерного спорта России и Московской федерации компьютерного спорта. Перед началом сезона они дают нам список игровых дисциплин, делая больший упор на Всероссийскую киберспортивную студенческую лигу, она считается основной (в ней участвуют все вузы Москвы). В этом году там представлены CS:GO, Dota 2 (являются основными, при равенстве очков приоритет отдаётся командам, которые показали лучший результат по этим играм), Hearthstone, StarCraft II и одна мобильная игра — Clash Royale.

Михаил Голубев
капитан команды РосНОУ по киберспорту
ЧТО ЭТО ЗА ИГРЫ?

CS:GO — шутер от первого лица, в котором участвуют две команды по пять игроков. Одна из них защищается, вторая атакует. Цель — уничтожить игроков соперника либо взорвать бомбу (для атакующей команды) / обезвредить бомбу (для защищающейся команды). Первая половина игры идет до 15 раундов, после этого соперники меняются сторонами. Побеждает команда, которая первая выигрывает 16 раундов.

Состав сборной РосНОУ: Тимур Хаитов (капитан), Дмитрий Маковоз, Иван Судоргин, Роман Новиков, Даниил Шеляков.

DOTA 2 — стратегическая игра, в которой участвуют две команды по пять игроков. Существуют две стороны, за которые играют команды: сила света и сила тьмы.

Команды тьмы и света защищают «Древних» на своей базе (главное здание в игре). Цель обеих сторон — уничтожить «Древних» оппонента. Побеждает тот, кто первый достигнет цели.

Состав сборной РосНОУ: Поспелов Роман (капитан), Мириков Артур, Ананьев Никита, Титов Андрей, Зуев Никита.

Hearthstone — коллекционная карточная игра, где в бою сходятся два игрока с заранее собранными колодами, состоящими из 30 карт. Карты имеют разнообразные эффекты и характеристики. Цель игры — опустить здоровье оппонента с 30 до 0, нанося урон картами существ или картами заклинаний.

Состав сборной РосНОУ: Никита Попов.

Clash Royale — мобильная игра в режиме реального времени, в которой необходимо сражаться против других игроков. Цель игры — разрушить базу соперников в течение определённого периода времени. Выигрывает тот игрок, который сделает это как можно быстрее.

Состав сборной РосНОУ: Сергей Детушев.

StarCraft II — тактическая компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, продолжение StarCraft. Цель — разрушить базу соперника.

Состав сборной РосНОУ будет утверждён в 2021 году.

Как вы начали заниматься киберспортом?

В CS:GO я играю с 14 лет, это мой фаворит, для меня в приоритете всегда были командные игры. В 2014 году мы даже заявлялись на турниры, и это переросло в то, чем я занимаюсь теперь. Сейчас я уже понимаю, что пробиться на верхушку киберспортивной сферы достаточно сложно, поэтому чуть отошёл от дела и больше стал заниматься менеджментом.

Михаил Голубев
капитан команды РосНОУ по киберспорту

Ещё в средней школе я узнал из рекламы, что знакомая мне по игре Warcraft 3 компания Blizzard Entertainment выпустила карточную игру. Я даже не знал, что это такое, потому что мои знания о карточных играх сходились на «дураке», в который мы иногда играли с семьёй и покере, который я видел лишь в фильмах. Тогда и появился интерес попробовать Hearthstone.

Никита Попов
участник сборной РосНОУ в дисциплине Hearthstone

В 2013 году мой школьный друг рассказал про игру и про то, что на этом можно заработать. Так и началось мое знакомство с CS:GO. Почему выбрал именно её, я сказать не могу, просто в своё время понравилась, а затем я начал ездить на турниры в компьютерные клубы. Там я познакомился с людьми, со многими из которых я до сих пор нахожусь в хороших отношениях. Всё это тоже удерживало меня в игре.

Тимур Хаитов
капитан команды по дисциплине CS:GO
Как проходят ваши тренировки? Сколько занимаетесь?

Тренировки проходят индивидуально, без моего контроля. Парни находятся на разных уровнях, поэтому развиваются самостоятельно. Но, конечно, при подготовке к турнирам по командным играм они кооперируются. У них есть свой капитан, который решает, сколько они будут тренироваться. Также есть тренировочные турниры перед сезонами, где можно попробовать свои силы с ребятами из других вузов.

Наша команда не подкреплена контрактами, поэтому всё работает на инициативе парней. Конечно, со временем можно переходить на следующий этап и просить вуз посодействовать нам.

Михаил Голубев
капитан команды РосНОУ по киберспорту
1Q4xHwda7vc

В день я тренируюсь часа 2-3, в неделю набирается до 14-15. Но всё же я не посвящаю всё своё свободное время только играм.

Никита Попов
участник сборной РосНОУ в дисциплине Hearthstone

Раньше я мог проводить по 8-10 часов в день за игрой, сейчас у меня немного поменялись интересы, и я играю раз в 1-2 недели по 3-4 часика.

Тимур Хаитов
капитан команды по дисциплине CS:GO
Часто говорят, что компьютер очень вреден для глаз, позвоночника, психики и так далее. Что вы думаете на этот счёт? Может ли киберспорт быть полезен?

Киберспорт, конечно, может вредить, но какой вид спорта не влияет на здоровье? Чтобы сохранить здоровье, необходимо соблюдать режим, можно купить компьютерный стул. Все профессиональные киберспортсмены имеют свой график тренировок.

На моём здоровье киберспорт вообще никак не отразился. Даже развились некоторые скиллы. В игре очень много моментов, когда необходимо быстро принять решение, ещё и под давлением — это развивает стрессоустойчивость, неординарное мышление, реакцию, быстроту мышления. К тому же в процессе игры ты должен наладить контакт как минимум с четырьмя незнакомыми людьми. Это, конечно, повышает уровень коммуникабельности.

Михаил Голубев
капитан команды РосНОУ по киберспорту

Сидеть за компьютером длительное время весьма вредно. Но я, например, купил себе очки для работы за компьютером и кресло с регулируемой спинкой. А психика... ну, люди «психуют» не только играя в компьютер, а почти везде, где возможно проиграть.

Развить какие-то навыки, играя в компьютерные игры, вполне реально, но и игры должны быть подходящие, чтобы тренировать внимание человека, его реакцию или способность быстро обрабатывать входящую информацию. Полагаю, я могу причислить Hearthstone к их числу.

Помогла ли мне эта игра в учёбе? Могу лишь понадеяться, что ответ здесь «да», чтобы с гордым видом говорить, что я не «просто играю в свои игрушки». Было бы неплохо, будь у меня листок со своими характеристиками, на котором написано, что «так и так, у тебя +2 к интеллекту от игры в Hearthstone, так держать!»

Никита Попов
участник сборной РосНОУ в дисциплине Hearthstone

Конечно, компьютер приносит вред, но если человек следит за собой, делает перерыв хотя бы раз в два часа, делает разминку, то никаких серьёзных последствий не будет.

Насчет психики могу сказать, что сейчас проходит исследование, которое должно опровергнуть действие игр на психику, поэтому скоро мы всё узнаем. Я же считаю, что игры особо не влияют на психику, к тому же на всех играх стоят возрастные ограничения.

Игра немного помогла мне подучить английский, так как я пару месяцев провёл в англоязычной команде. На самом деле, киберспорт развивает и мышление, потому что одной реакции и умения хорошо стрелять не хватит для победы.

Тимур Хаитов
капитан команды по дисциплине CS:GO
2A7f4Wr46kU
Многие люди считают, что геймеры становятся затворниками — так ли это?

Это абсолютно не так. То, что киберспортсмены никуда не выходят — очередной стереотип. Сейчас можно стать кем-то крутым, сидя дома, но сутками сидеть за компьютером — вовсе не обязательно. Даже непрофессионалы имеют очень много возможностей участвовать в турнирах, которые проводятся в других городах и странах.

Что касается учёбы, любой человек расставляет приоритеты. Конечно, если ты хочешь стать киберспортсменом, то придётся больше времени уделять играм. Круто, когда получается совмещать спорт с учёбой, но практика показывает, что сделать это довольно сложно.

Михаил Голубев
капитан команды РосНОУ по киберспорту

Чтобы овладеть любым делом, нужно посвятить ему немало времени, оттачивая мастерство. Из-за того что игра существует только на электронных устройствах, всё же придётся посидеть дома. Но уходить в затворничество, посвящая всего себя тренировкам — глупое решение.

Никита Попов
участник сборной РосНОУ в дисциплине Hearthstone

Чтобы чего-то добиться, несомненно, надо играть много, но часов 5-6 будет вполне достаточно. Про общение — это вообще странное мнение, так как команда состоит из пяти человек, и если между вами не будет взаимопонимания и доверия, ни о каких высоких результатах речи быть не может.

Тимур Хаитов
капитан команды по дисциплине CS:GO
Недавно вы заняли седьмое место во Всероссийской киберспортивной студенческой лиге среди вузов Москвы. Как это удалось?

В Москве ребята заняли второе место по CS:GO, а Никита Попов попал в топ-4 по игре Hearthstone. Благодаря этим двум дисциплинам мы так хорошо поднялись в общем рейтинге лиги — на седьмое место. У нас в вузе, как оказалось, очень хорошие киберспортсмены, и у них, я думаю, есть большое будущее.

Михаил Голубев
капитан команды РосНОУ по киберспорту
Результаты Московского регионального этапа
Результаты Московского регионального этапа

Все игроки в нашей команде по CS:GO были довольно опытными. С некоторыми из них мы играли вместе и до поступления в вуз. Думаю, это повлияло на наш результат.

Тимур Хаитов
капитан команды по дисциплине CS:GO

Это был мой первый турнир, и мне было очень приятно в нём участвовать. Отдельное спасибо хотел бы сказать Михаилу Голубеву за кураторство и введение меня во все тонкости. Мой результат был достигнут не за год, а почти за пять лет моих личных тренировок. На следующем турнире я планирую подняться на более высокие позиции.

Никита Попов
участник сборной РосНОУ в дисциплине Hearthstone

Материал подготовлен студенческим медиацентром РосНОУ.

Похожие записи

Версия для слабовидящих

Настройка размеров шрифта
Настройка межбуквенных интервалов
Настройка цветовой схемы
О
П
Д
Т
М
К
С изображениями / Без изображений